À Conakry, le tournoi e-Sports Champions Guinée annonce ses couleurs…

À l’initiative de la Fédération nationale d’e-sports de Guinée, la capitale guinéenne s’apprête à accueillir la deuxième édition du tournoi e-Sports Champions Guinée’ du 3 au 4 juillet, un rendez-vous qui ambitionne de confirmer l’essor de cette discipline en pleine expansion. Après le succès de la première édition consacrée exclusivement au jeu FC 26, les organisateurs annoncent une compétition plus ambitieuse, plus inclusive et davantage tournée vers les métiers du numérique.

Selon le président de la Fédération nationale d’e-sports de Guinée, cette discipline est devenue aujourd’hui une véritable industrie mondiale, générant des milliards de dollars et mobilisant des millions de jeunes à travers le monde. ‘’Cette pratique compétitive des jeux vidéo dans un cadre officiel est devenue une grosse industrie dans le monde et notre pays ne compte pas rester en laisse. Nous sommes en train de nous organiser comme d’autres pays africains pour structurer cette nouvelle discipline qui est devenue un phénomène mondial’’, a expliqué Malian Thiam.

Une compétition élargie…

L’une des principales nouveautés de cette édition réside dans la diversification des disciplines en compétition. Alors que la première édition était exclusivement consacrée à FC 26, le tournoi accueillera désormais également les compétitions de e-Football et de Mortal Kombat. ‘’FIFA Champions Guinée était parti pour être juste un tournoi d’e-sport, mais c’est devenu un phénomène national qui a mobilisé des membres du gouvernement, des artistes internationaux et quasiment tous les acteurs du monde du sport de Guinée’’, a-t-il rappelé.

L’événement se déroulera sur deux jours du 3 et 4 juillet. La première journée sera consacrée aux phases qualificatives tandis que la seconde accueillera les finales des trois disciplines retenues. En parallèle des compétitions, des prestations culturelles, des présentations des activités de la fédération ainsi qu’une annonce majeure, gardée pour l’instant secrète par les organisateurs, rythmeront également le rendez-vous.

E-sport, une entrée vers les métiers du numérique…

Au-delà de la compétition, la Fédération entend utiliser l’e-sport comme un levier de promotion des métiers du numérique auprès des jeunes Guinéens. ‘’Le pont entre le e-sport et les métiers du numérique est très fin’’, souligne le président de la fédération, évoquant notamment les opportunités offertes dans les domaines du développement de jeux vidéo, du design numérique ou encore du streaming. Avant de dire que l’ensemble de l’industrie du e-sport repose aujourd’hui sur les compétences numériques, faisant de cette discipline un véritable vecteur d’employabilité pour la jeunesse.

2026, une édition inclusive…

La fédération insiste particulièrement sur la dimension nationale de cette édition 2026. Contrairement à l’année précédente, qui ne concernait que les régions de Kindia, Boké et Mamou, les présélections ont cette fois été organisées sur l’ensemble du territoire national. Les étapes ont notamment eu lieu à Nzérékoré, Kankan, Labé, Boké, Kindia, Mamou, Faranah avant de s’achever à Conakry. ‘’Cette édition est entièrement inclusive. Elle n’est pas dédiée uniquement aux jeunes de Conakry ou de la Basse-Côte’’, a-t-il insisté.

L’objectif affiché, selon lui, est de permettre aux jeunes de l’intérieur du pays d’accéder aux équipements et infrastructures nécessaires à la pratique de l’e-sport afin de détecter de futurs talents capables de représenter la Guinée lors des compétitions internationales.

Appui de l’intelligence artificielle…

Autre innovation majeure cette année : l’utilisation de l’intelligence artificielle dans le processus de présélection des participants. Selon les responsables de la fédération, chaque candidat a affronté l’intelligence artificielle dans des conditions identiques de jeu, avec le même niveau de difficulté, les mêmes règles et les mêmes paramètres de compétition. Les résultats obtenus ont ensuite été analysés afin de sélectionner les meilleurs profils dans chaque discipline. ‘’Nous avons laissé l’IA tester les différents gamers afin qu’il n’y ait l’ombre d’aucune confusion ni d’aucun doute dans le processus de sélection’’, a expliqué M. Thiam.

Plus de 200 salles de jeux recensées…

Dans le cadre du développement de ses activités, la Fédération nationale d’e-sports de Guinée a également procédé à un recensement des espaces dédiés aux jeux vidéo dans la capitale. Selon les chiffres communiqués, près de 205 salles de jeux ont été identifiées à Conakry, témoignant du dynamisme croissant du secteur dans le pays. Concernant les participants, la compétition réunira 24 joueurs sur FC 26, 16 sur e-Football et 12 sur Mortal Kombat. La fédération prévoit également une répartition géographique visant à favoriser l’inclusion territoriale avec 30 % des participants issus de l’intérieur du pays contre 70 % provenant de Conakry. Chaque discipline donnera lieu à la remise d’un trophée ainsi que de médailles d’or et d’argent aux meilleurs compétiteurs, selon l’instance dirigeante de e-Sports en Guinée.

De l’expérience acquise…

Le vice-président de la Fédération nationale d’e-sports de Guinée a de son côté souligné que l’organisation a pu capitaliser sur l’expérience acquise lors des Jeux universitaires organisés en collaboration avec le ministère de l’Enseignement supérieur. ‘’Cela nous a permis de passer dans les universités de l’intérieur du pays puis celles de Conakry et d’engranger beaucoup d’expérience. Si Dieu le veut, nous allons réussir encore davantage cette année que l’année dernière’’, a fait savoir Bademba Diallo.

Boussouriou Doumba, pour VisionGuinee.Info

00224 622 98 97 11 / boussouriou.bah@visionguinee.info

Comments (0)
Add Comment